第四十一章 对战米歇尔(下)(1/2)
宝贝龙开场使用的「头锤」只是为了试探,自然是留了三分力的。只见她比前肢粗壮得多的两条后腿用力一蹬地面,便止住了前冲的势头,改为向后跳跃。
因为宝贝龙突然变向,杰尼龟右拳上凝聚的球形冰系能量打在空处,只在地面砸出一道差不多半米高,两手合抱粗的冰柱。
“贝!”
跳起在半空的宝贝龙趁机调动体内能量,表情凶狠地发出一声咆哮,并在身前凝聚出一道形似花纹繁复的鬼脸面具,看起来阴森可怖的漆黑能量虚影。
「可怕面孔」这一招式在前世游戏中的描述是——用恐怖的脸谱瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
乍一看似乎只要不害怕就完全不会受到影响,实际怎么可能。
这可是涉及到一般系能量运用的。
杰尼龟一看到宝贝龙身前的漆黑鬼脸虚影,就感觉到一股异种能量侵入了体内,使得他不仅身子变得沉重,体内能量的调动也滞涩了几分。
“干得好,宝贝龙!”
米歇尔兴奋地一握拳头,脸上露出胜券在握的笑容,继续指挥道:
“就这样发挥速度优势,一边将距离保持在25以上,一边使用「瞪眼」削弱杰尼龟的防御!”
经过试探性的第一轮攻防,米歇尔的战术护目镜已经测算出了杰尼龟的各项数据。
杰尼龟的速度为43,又被「可怕面孔」降低了两级速,根本追不上速度为50的宝贝龙。
小爱的杰尼龟应该还没掌握「冰冻之风」和「冰冻光束」这两个冰系远程招式。
唯一对宝贝龙有威胁的「冰冻拳」因为杰尼龟一家天生小短手的缘故,最大攻击距离仅为2。只要拉开两倍以上的距离就不可能被打中。
剩下的「水枪」、「水之波动」等水系远程招式,宝贝龙是有抗性的。
杰尼龟的体力又很满,一时开不出「激流」,就算挨上两三发也撑得住。
经过战术护目镜的计算,宝贝龙只要对杰尼龟使用两次「瞪眼」,就能将杰尼龟的物防削到安全值以下。
到时候抓住机会先用「头锤」击倒,再接上「大闹一番」,一套连招就能直接带走杰尼龟。
米歇尔自觉已将一切都算得明明白白,胜利的方程式就此书写完毕。
回到对战场上,局势的发展可说跟米歇尔的计算分毫不差。
受「可怕面孔」影响的杰尼龟完全追不上宝贝龙,只能徒劳地挥舞着「冰冻拳」在地面又砸出三道半米高的冰柱。
在此期间,宝贝龙已使用了两次「瞪眼」招式。
看上去胜负的天秤完全倾斜向米歇尔与宝贝龙一方。
不过,小爱却是丝毫不慌。
就像米歇尔自觉胜券在握,小爱也觉得这场对战她已经稳了。
限制四的规则可比无限制规则更接近前世游戏里的宝可梦对战。
小爱都不需要适应就能直接上手。
只是前世的游戏里,四个技能是要提前选定的,因而更重视打击面与预先设计好的战术效果。
换到限制四的规则下,可以现场视情况从掌握的技能池中选出四个招式,互相针对的意味一下子浓了起来。
这就有点打牌的味道了。
核心思想都是以尽可能少的己方手牌情报,换取尽可能多的敌方手牌情报,以此压缩对手的战术选择空间形成优势,再抓住机会一击制胜。
决出胜负的关键变成了对敌方手牌的预读,以及如何不被发现地挖坑下套。
在这方面,米歇尔的打法实在太耿直了点,或者说太过依赖战术护目镜计算出的数据。
将双方的宝可梦数据化,再根据计算把一切安排得明明白白,这种想法太理想化了。
虐一虐黑市小胖子那种档次的菜鸡或许很好用,但只要是稍有经验,脑子再活泛些的训练家都不可能吃这一套。
最简单的破局方法莫过于先隐藏一部分实力,让对方收集到错误的数据,接着假意跟随对方算出的“完美”计划走,让对方误以为一切顺利,等到关键时刻再突然掀开底牌。
越是严密的计划越容易破坏。
就算对方能做到处变不惊,也不可能在局势反转的短短一瞬间重新收集数据并改正计划